Wawancara: Dalam Pencarian untuk Desain Asli dengan Frederic Gooris

Wawancara: Dalam Pencarian untuk Desain Asli dengan Frederic Gooris
Wawancara: Dalam Pencarian untuk Desain Asli dengan Frederic Gooris

Video: Wawancara: Dalam Pencarian untuk Desain Asli dengan Frederic Gooris

Video: Wawancara: Dalam Pencarian untuk Desain Asli dengan Frederic Gooris
Video: Kehidupan Tragis dari Freddie Mercury 2024, Mungkin
Anonim

Frederic Gooris adalah desainer berbakat dari Belgia, saat ini bekerja di Milan, setelah mendirikan studionya sendiri di sini, pada tahun 2004. Pada tahun 2009 ia mendirikan Bombol, sebuah merek untuk artikel bayi, beberapa di antaranya akan Anda lihat dalam proyek di bawah ini. Frederic memperoleh pengalaman dengan bekerja untuk Philippe Starck dan Stefano Giovannoni dalam berbagai proyek yang sangat luas untuk perusahaan-perusahaan internasional ternama. Ada banyak hal yang bisa dipelajari dari jawabannya, terutama jika Anda seorang desainer muda yang mencari inspirasi:

  • Freshome: Apa yang menentukan hasrat Anda untuk desain? Ceritakan kepada kami tentang saat ketika Anda memutuskan ini adalah cara untuk pergi.
  • Frederic Gooris: Selama studi arsitektur saya, saya mendapat kontak dengan desain produk. Pada saat itu saya menyadari betapa terjalinnya kita dengan benda-benda yang mengelilingi kita, bagaimana mereka menentukan siapa kita dan bagaimana kita bersikap. Kesadaran ini membuat saya beralih dari arsitektur ke desain produk.
Image
Image
Image
Image

BAMBOO Baby Rocker

  • Freshome: Dapatkah Anda mengingat proyek desain pertama Anda? Jelaskan sedikit, apakah itu alat yang Anda bekerja sebagai anak kecil atau sesuatu yang dijual dalam skala besar.
  • Frederic Gooris: Proyek desain nyata pertama saya adalah kamar mandi untuk Alessi ketika saya memasuki studio Giovannoni. Kami mulai dari selembar kertas kosong, mengembangkan konsep-konsep, bekerja dengan para insinyur untuk menerjemahkan konsep-konsep itu ke dalam produk, sampai ke pembuatan katalog. Ini adalah pertama kalinya saya memiliki gambaran lengkap tentang apa artinya mendesain objek.
  • Freshome: Bidang desain apa yang paling Anda minati? Apakah pekerjaan Anda ada hubungannya dengan itu? (Kami meminta ini karena tidak banyak desainer melakukan apa yang sebenarnya mereka inginkan)
  • Frederic Gooris: Barang-barang yang diproduksi massal sangat menarik minat saya ketika mereka menyentuh kehidupan banyak orang. Membawa sihir ke kehidupan sehari-hari melalui benda-benda ini dapat membuat dunia ini menjadi tempat yang lebih menyenangkan.
Image
Image

Kursi CUBE

  • Freshome: Secara kronologis menggambarkan apa yang Anda alami (perasaan dan pikiran) dalam perjalanan Anda untuk bekerja.
  • Frederic Gooris: Saya suka bekerja di malam hari ketika telepon tenang dan anak-anak di tempat tidur, itu - secara kreatif - periode paling produktif saya hari itu. Sebagai akibatnya saya hanya memiliki satu pikiran di pagi hari: "Kopi, kopi, kopi …"
  • Freshome: Apa buku / majalah favorit Anda tentang desain? Bagaimana dengan situs favorit Anda?
  • Frederic Gooris: Sejujurnya, saya tidak benar-benar punya favorit. Sedangkan untuk situs web saya suka www.TED.com, karena berbagai macam subyek dan orang-orang membawa pandangan mereka.
  • Freshome: Apa yang menginspirasi Anda?
  • Frederic Gooris: Achille Castiglioni, salah satu empu terhebat dalam desain Italia, karena ringan dan main-mainnya dia bisa memasukkan desainnya.

Kursi YASMINE

  • Freshome: Apa aspek paling menjengkelkan dari pekerjaan Anda sebagai seorang desainer? Dan yang paling berharga?
  • Frederic Gooris: Aspek yang paling membuat frustrasi adalah ketika sebuah proyek dihentikan atau dibatalkan karena alasan yang berada di luar kendali Anda. Setiap ide terasa seperti bayi Anda, dan tidak ada yang suka mengucapkan selamat tinggal kepada bayinya. Bagian yang paling berharga adalah ketika sebuah proyek diterima dengan baik oleh orang-orang, dengan harapan bahwa ide Anda membawa sedikit kebahagiaan ke dunia.
  • Freshome: Dari sudut pandang Anda, apakah mendesain seni atau sains?
  • Frederic Gooris: Seorang perancang perlu mengetahui banyak ilmu: antropologi, sosiologi, teknik produksi dan biaya yang mereka implikasikan, distribusi dan mekanisme penjualan hanya untuk beberapa nama. Di sisi lain desain adalah seni dalam arti dalam arti ini semua tentang penciptaan. Tetapi di atas semua desain adalah seni untuk menemukan solusi yang memenuhi semua parameter.
  • Freshome: Beritahu kami sesuatu yang tidak biasa yang terjadi dalam karir Anda.
  • Frederic Gooris: Dipilih oleh Philippe Starck untuk pekerjaan pertama saya setelah sekolah, itu adalah pengalaman yang sangat unik.
  • Freshome: Katakanlah Anda mengikuti kontes. Anda harus datang dengan desain untuk rumah pertama di Bulan yang dibangun untuk kehidupan ekstra-terestrial. Bagaimana rupa proyek Anda?
  • Frederic Gooris: Bayangkan jika Anda tinggal di bulan, betapapun romantisnya kedengarannya, kebenaran adalah bahwa Anda hidup di bawah langit hitam yang dikelilingi oleh bebatuan dan debu. Jadi untuk membuat Anda merasa di rumah, itu akan terlihat sangat mirip rumah.
  • Freshome: Jika Anda tidak memiliki batas (uang, sumber daya), apa yang akan Anda buat?
  • Frederic Gooris: Bola lampu, yang menggabungkan romantisisme lampu pijar tua dengan efisiensi energi lampu LED baru atau lampu neon.
Image
Image

Gantungan baju dan pemegang majalah BELLEVILLE

  • Freshome: Bagikan sesuatu yang Anda ingin dunia tahu tentang Anda atau ide Anda.
  • Frederic Gooris: Garis merah melalui karya saya mencoba untuk mendesain objek yang asli, komunikatif, dan dapat diakses.

Asli Kebutuhan yang dibuat secara artifisial menghasilkan desain yang usang. Sebuah desain "asli" menerjemahkan kebutuhan masyarakat yang terus berubah menjadi solusi dan dengan demikian memungkinkan masyarakat untuk maju. Sama seperti di antara orang-orang, keindahan tanpa substansi bukanlah dasar untuk hubungan yang langgeng; hanya produk yang memberikan jawaban memuaskan di kedua front - secara emosional dan rasional - akan menciptakan hubungan yang kuat dengan pengguna. Komunikasi Desain yang bagus tidak perlu meyakinkan atau rasionalisasi. Sama seperti anak-anak tertarik pada hal-hal dengan dasar emosi murni, desain yang baik mengandung kode - dalam konteks budaya - yang menyerang "catatan yang tepat" dengan orang-orang. Objek atau konsep mentransmisikan pesannya sendiri tanpa perlu penjelasan tambahan. Semakin besar kelompok orang yang memahami kode-kode yang tergabung dalam objek, semakin besar pasar Anda dan semakin sukses suatu produk. Dapat diakses Saya suka desain yang dapat diakses, juga secara konseptual ekonomis. "Desain" sering terlalu dibicarakan sebagai gaya, bahasa murni estetis, sering menjadi tipu muslihat untuk membenarkan harga jual tinggi yang mengubahnya menjadi simbol status. Desain harus melayani orang, dan bukan sebaliknya. Desain adalah tentang memperbaiki objek dibandingkan dengan pendahulunya dan dengan harga terjangkau, sehingga perbaikannya dapat dinikmati oleh sebanyak mungkin orang.

Image
Image

Bantal Pencahayaan FREEZY

  • Freshome: Apa pendapat Anda tentang situs kami?
  • Frederic Gooris: Sangat bagus!
  • Freshome: Nasihat apa yang Anda miliki untuk desainer muda atau arsitek yang membaca wawancara ini?
  • Frederic Gooris: Sebagian besar dari kita menikmati standar hidup yang cukup tinggi. Tetapi kenyamanan ini datang dengan biaya lingkungan yang curam. Kita semua sadar bahwa perubahan mendasar dalam perilaku kita diperlukan, tetapi bagaimana mengatasi kelambanan dari seluruh masyarakat? Lebih dari sebelumnya, para desainer dan arsitek memikul tanggung jawab yang besar karena kami adalah sumber konsumerisme. Tetapi menjadi sumber memberi para desainer dan arsitek kekuatan untuk mempengaruhi. Kami dapat mempengaruhi cara orang berinteraksi dengan objek. Dengan merancang interaksi dengan objek, kita dapat mengarahkan perilaku ke arah yang lebih berkelanjutan, tanpa meminta orang untuk melepaskan kenyamanan atau kesenangan. Desain sebagai kuda Trojan, jika Anda suka, di mana desain objek menjadi mean, bukan tujuan. Pikirkan tentang itu!

Direkomendasikan: